近日,全球領先的移動數據和分析公司App Annie發布了《2022年移動市場報告》。報告總結了2021年全球移動領域的突破性轉變,全球應用下載量、應用商店用戶支出、廣告支出等多個指標保持了良好增幅。其中每用戶日均使用時長為4.8小時,與 2019 年相比上升30%;盡管IDFA 新政于2021年上半年落地,全球移動廣告支出在2021年依然保持快速增長態勢,達到2950億美元,同比增長了23%。App Annie表示,移動領域已成為吸引消費者的主要渠道——在數字支出中占據 70%,伴隨 2022 年北京冬奧會和美國中期選舉的到來,數字廣告支出將實現強勁增長,預計到2022年,移動廣告支出將增長至3500億美元。

作為全球頂尖的移動應用開發商及IAA(In-App Advertising)游戲領域的市場領導者,2021年金科湯姆貓持續表現優異?!?022年移動市場報告》數據顯示,金科湯姆貓憑借旗下“會說話的湯姆貓家族”IP系列移動應用的卓越表現,再度蟬聯2021年iOS及Google Play游戲綜合下載榜全球前十,成為2021年全球熱門游戲公司里僅有的兩家中國公司之一。同時,在中國、俄羅斯、印度、巴西、阿根廷、哥倫比亞、馬來西亞、新加坡等全球15個國家,金科湯姆貓也均保持著前十的綜合實力。

在2021年度全球移動應用突破榜單中,湯姆貓家族IP系列以其一直以來的品質內容榮登墨西哥、阿根廷、巴西、秘魯、俄羅斯、土耳其、印度尼西亞、印度等多個國家及地區下載量、MAU(月活躍用戶數)突破雙榜。其中,金科湯姆貓旗下《湯姆貓總動員》人氣熱度不減,位列2021年全球熱門游戲下載榜第十位;IP系列新作《我的安吉拉2》以絕佳的創新力與突破性的多元素融合玩法榮登巴西MAU突破榜首位,并取得了墨西哥、秘魯、印度尼西亞等多國下載榜前十,持續拓展互聯網新興市場的發展空間。
值得一提的是,作為金科湯姆貓立足經典、融合創新的代表作,于2020年推出的半開放式養成精品《湯姆貓總動員》通過核心養成玩法融合沙盒元素賦予用戶更高的自由度與參與感,上線首月全球月活躍用戶數即突破 5000萬人次,并于2020年、2021年位列全球游戲下載榜前十。同時,2021年,公司推出新一代虛擬寵物類游戲《我的安吉拉2》,通過創新融合生活模擬元素再度打造出全新養成游戲體驗。該作上線首月全球下載量即超過3500萬次,后持續多月表現優異,于2021年第三季度占據全球下載量排名第一,成為2021年度全球休閑游戲市場的黑馬之一。
自2010年以來,憑借樂趣、創意以及極具吸引力的產品體驗,湯姆貓家族IP已連續多年穩居全球游戲榜單前十,受歡迎程度可見一斑。在綜合研發能力深化和全球化戰略延伸下,金科湯姆貓通過內容、玩法、IP價值的持續創新升級不斷擴大品牌影響力,探索新的增長點,以《湯姆貓總動員》《我的安吉拉2》為代表的融合創新佳作及其優異市場表現無疑證明了金科湯姆貓強勁的產品研發實力以及湯姆貓家族IP價值內核延展的無限可能。未來,金科湯姆貓將繼續以創新引領,積極融合人工智能、VR、AR等新技術,推進IP內容升級,持續提升用戶的自由度、參與感與體驗感。